今回は固有色をわけるために適度にカラーをのせた後はトーンカーブでの全体に統一感を出しておしまいにしました。, また、途中で追加してた粒子?のようなエフェクトに説得力を出させるため、遠近両方に同じようなエフェクトを足して画面の見栄えを水増ししていきます。, こんな感じのチップを全体にちりばめ、ぼかしたり色をかえたりレイヤーモードをかえたりと色々ためしながらおいていきます。, そしてここからお手軽タイム第二弾です!最近流行の色収差による簡単エフェクトを足していきましょう。, 以上になります。 それではご閲覧ありがとうございました。, ゲーム開発、Webサイト制作に関するご相談等ございましたら、お気軽にお問い合わせください。, キャラクターモデルを作ろう!【Maya, ZBrush, SubstanceからUnreal Engine 4まで】. かわいい あまり使う機会のない「差の絶対値」ですが、鉄表面の油膜のような表現をしたい時にとても重宝するので是非試してみて下さい。, 次は背景です。 【イメージ】>【色調補正】>【白黒】と、白黒にしたら、明るさ、コントラスト、トーンカーブ、レベルなどをつかったり、パスで切りぬたり、塗りつぶしたりして、うまく空だけ抜けるように調整してみてください。説明省略…。最終的には【2階調化】します。, ※以上の3つは、このまま白を抜いて黒のみでレイヤーに残してもよいですし(私はそうしています)、チャンネルにセットしてもよいですし、後で黒いエリアが選択できるようになっていれば、どのようにしておいても問題ありません。, 3つの選択用のレイヤーを使って、全体的に青みをかけてさらにイラストっぽさを増す調整をしていきます。, この色じゃないといけないというわけじゃありません。適当に選択した色を使ってみます。, 白黒の選択用のレイヤーを使って、全体的に青みをいれて上記で合成したレイヤーの上に乗算などを利用して重ねていきます。 人気ゲームのあのエフェクトを完全再現した写真加工チュートリアルで、手描きペイントのような仕上がりに。 荒廃したイメージでささっと済ませたかったので、形を作ってテクスチャで質感を水増しさせた後、フィルターのぼかしで遠近感を出して終了です。, 時間をおいて改めてこう見ると、ぼけていう上にキャラで隠れているのでテクスチャを使った意味はなかったですね・・・。, 最後に全体にカラーをのせます。 (もしくは簡易テキスト等) イラストを引き立てる加工テクニック. 塵(空気感) まとめ 身長:160弱 グリザイユ技法という格好の良い名前があるそうですので、検索をかけるとより詳細な情報が出てくるかと思います。, まずはキャラクターから描き進めていきます。 膨大なWeb情報のなかで一瞬でパッと目を引かせることができるのが、画像の魅力。今回は無料で使える画像加工・編集フリーソフトを紹介します。手軽かつ無料で使える画像加工・編集ソフトをお探しの方は、ぜひ参考にしてみてください。 写真をイラストっぽく使いたいなどの局面はいろいろありまして、備忘録も兼ねて。 会社の近所で撮影した写真をこんな感じでイラスト風にして、弊社のキャラクターと合わせてみました。 まあまあアニメのワンシーンのようにも見えなくも […] それらの決まりに従って進行していくわけですが、今回は大体どこでも共有している項目の一部を紹介したいと思います。, 各手順の合間に提出~チェックバックがあります。 【CC道場 #255】Photoshopやろうぜ!風景写真をイラスト・アニメ風に加工する- アドビ公式, 【photoshop】アクションファイル:風景写真をイラスト・アニメ風に変換する「ブリ子ロジック」, 【2020年3月更新】4大SNS(Facebook, Twitter, Instagram, LINE)の日本におけ…, 【photoshop】アクションファイル:風景写真をイラスト・アニメ風に変換する「…, GoogleMaps:APIを使用せず、パラメーター指定でiframeに地図を埋め込む。. ラフの時点でのポイントとしている部分の印象を大きく崩さないよう進めていきたいですね。 (手元にちょうどよいものがなかったので、今回は素材サイトから購入したものを使ってます。反則技ですいません。 提供:ピクスタ), 全体的に再度青みをかけたり、光をいれたり、電線のコントラストを強くしたり、再度調整して、もう少しイラストぽく仕上げたものがこちらです。レイヤーはこんな感じです。空の雰囲気が変わるだけでもだいぶ見え方が変わってくるので、写真選定の時に、曇っていても空が抜けているような写真だとよいかと思います。, この画像を作成するところを、雑な感じですが動画にしてまとめておきました。 年齢:10台なかば こちらを見て口元を歪める(笑う?) キャラクターの性別、年齢、性格や簡単なポーズの指示、種族やカードのレアリティなどと、発注元によりますが指示も多岐にわたります。 腕・足・剣・尻尾といった部分に機械的な表現をしていきたいと思っていたため、人体部分とは質感の表現が異なるよう注意して進行します。, ここでお手軽雰囲気作りのためテクスチャを使用します。 このチェックが通ると、あとは完成まで一気に進めます。, 個人的なポイント 今回は終始グレースケールで作業するやり方でやっています。 イラストのクオリティアップを役立つエフェクト. 画面の奥にあるものから手前にかけて手を入れていきます。 また巷で流行りの色収差のやり方も併せてご紹介。, こういったイラスト制作の依頼では、まずどういったキャラクター。シチュエーション、レアリティなどの仕様書が届きます。 先のイメージがしやすいように、自分の中でポイントとなるところは他の箇所と比べ多めに手を入れておきます。 描き方 上級 仕上げ 加工 エフェクト 講座 完成イラストがもの足りないとき、絵のクオリティアップさせる テクニック3選 2017.01.20 目を素敵にしたかったのでそこだけ別にしてあります。, 大体この辺りで2回目の提出となります。 加工前にデータ保存を! ガウスぼかし. 気軽にイラスト風に合成加工できるので、明るさなども調節しながら好みの仕上がりに調節できます。エフェクトも20種類くらいあるので、好きなイラスト風の加工をたっぷり楽しむことが … 今回は下記のようなイメージで発注がきたという体裁で描いていきたいと思います。 使用ソフトはphotshopCS6です。 性別:女性 年齢:10台なかば 性格:何を考えてるかわからない感じ 身長:160弱 詳細:武器をもっている こちらを見て口元を歪める(笑う?) かわいい サイズ:2963x4000pix 72dpi(適当です) 高解像で作成しておいて、後から圧縮するのが一般的です。 では棒人間でざっくりと描き進めていきます。 ソーシ… 高解像で作成しておいて、後から圧縮するのが一般的です。, では棒人間でざっくりと描き進めていきます。 ソーシャルゲーム関連のイラストの仕事だと、大体各イラストの仕様書がエクセル等で送られてきます。 使用ソフトはphotshopCS6です。, 性別:女性 パーツ毎の境界がわかればいい程度で素早く進めましょう。, いつもこの段階くらいで一度提出を行っていました。 詳細:武器をもっている このベースとなるレイヤーは後で複製していろいろ使うので消さないようにしてください。, イラストっぽくするために、元の写真にエフェクトをあてていきます。 完成までは細かい描写やエフェクトなどの派手な効果の使用はできるだけ控えておきます。 (デッサン的なものはこの段階だと何も考えていません!) サイズ:2963x4000pix 72dpi(適当です) まあまあアニメのワンシーンのようにも見えなくもない??, 最近だと、アプリで簡単に写真をイラスト風に変換できるものもありますが、photoshopを使います。, なんの変哲もない、何年か前に撮ってフォルダの奥底で眠っていた写真ですが、空を抜きやすい写真を選ぶとよいです。, 【イメージ】>【色調補正】>【HDRトーン…】を選択します。 会社の近所で撮影した写真をこんな感じでイラスト風にして、弊社のキャラクターと合わせてみました。 (目元は少し怖くなってしまったので緩めます), ラフレイヤーは必要ないので削除し、ラフ2レイヤーの下に空レイヤーを作成。 ※実際は透過のレイヤーで調整してください。, 空は撮影時、天候に左右されたりなかなか思い通りの空に出会うことが難しいので、空の写真を別で撮影して、イラストぽく加工して合成したりするとよいです。(やり方省略) ペイントツールを利用したイラストの見栄えを良くするための加工調整は、デジタルイラストならではの表現です。 この講座ではCLIP STUDIO PAINTを使って、イラストに色味や効果を足して魅力をさらにアップさせる加工のポイントや仕上げの方法を解説します。 はじめに、この記事の内容が理解しやすくなるPalmieの動画講座をチェックしてみましょう。 機会があれば次は彩色の工程や工夫など詳しくかけたらと思っています。 そちらにグレースケールで簡単な濃淡をつけていきます。 All rights reserved.
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